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CABINET LIBERAL DE PSYCHOMOTRICITE

55 rue de la combe 85490 BENET

 

Ce site a pour but de présenter la psychomotricité et le cabinet de psychomotricité de Benet, mais être aussi un lien entre le cabinet et les patients avec un blog qui se  veut être une source non exhaustive de documents, d'activités, de liens sur des ressources diverses... Ces ressources sont parfois de moi d'autres ont été trouvées sur internet.

Vous pouvez envoyer les productions des enfants via des photos par Message de votre portable, je l'ai mettrai sur le site dans l'album photos. Attention celles-ci ne doivent pas porter de nom.

Vous pouvez voir les derniers billets en dessous ou alors utiliser le menu du blog pour avoir les différentes catégories.

Pour plus amples informations n'hesitez pas à me contacter par le formulaire ou par téléphone. Voir Contact

  • Les Aventures de Tintin : quatre histoires à écouter

    Pour les 90 ans de Tintin, France Culture propose 3 aventures à écouter et un podcast exceptionnel

    Quatre albums pour enchanter petits et grands, avec des versions de Tintin signées France Culture, avec la Comédie-Française et l'Orchestre national de de France. France Culture vous propose de retrouver l'adaptation audio de quatre albums :  Les Cigares du Pharaon, Le Lotus bleu, Les 7 Boules de cristal et le Temple du soleil. Ces séries, à écouter sur franceculture.fr ou avec notre podcast spécial (voir plus bas) "Les Aventures de Tintin" sont le fruit de la coopération  de France Culture, la Comédie-Française et Moulinsart et avec la participation de l'Orchestre national de France.

    https://www.franceculture.fr/bd-bande-dessinee/les-aventures-de-tintin-quatre-albums-a-ecouter

     

    Pour les 90 ans de Tintin, France Culture propose 3 aventures à écouter et un podcast exceptionnel Crédits : Hergé-Moulinsart 2018

  • Drôle de tête: fiche 5

    Nous allons créer ici des DRÔLES DE TÊTES en s'inspirant d'un jeu des éditions du Grand Cerf.

     

    20200430 232955 Voici la fiche 5  qui va vous permettre de dessiner ces drôles de têtes.

         A la fin nous aurons un certain nombre de cartes avec lequel nous ferons un autre jeu.

     

    Fiche 5 papi lorgnon 4 5 ansfiche-5-papi-lorgnon-4-5-ans.pdf (18.91 Ko)Fiche 5 papi lorgnon 6 8 ansfiche-5-papi-lorgnon-6-8-ans.pdf (15.28 Ko)

    Fiche 5 papi lorgnon 8 13 ansfiche-5-papi-lorgnon-8-13-ans-.pdf (15.09 Ko)

    lundi arrivera la fiche 6

  • Maxicours

       MAXICOURS                               site gratuit pendant les heures de cours et durant la période de confinement qui propose des fiches de cours des vidéos sur le programme officiel de la classe de CP à la Terminale

     

    https://www.maxicours.com/

  • cartable fantastique

    "Le Cartable Fantastique est une association qui propose des ressources permettant de faciliter la scolarité des enfants en situation de handicap, et plus particulièrement dyspraxiques. Ces ressources naissent du croisement des regards de chercheurs en sciences cognitives et d’enseignants. " Cartable Fantastique

    site qui propose des sites mais aussi des liens

                                                         ( comme les gabatits des opérations :   https://www.cartablefantastique.fr/gabarits-kits-fiche-en-savoir/)

    https://www.cartablefantastique.fr/

  • donner à manger au monstre

    Pour construire le jeu, il te faut:

    • le couvercle d'une boite à chaussure
    • un cutter (utlisation par un adulte)
    • une planche de carton épais
    • de la peinture
    • un crayon de papier
    • des balles de différentes grosseures (balle mousse ou boule polystyrène, balle de ping pong, bille boulet calot ...)

    1 - Dessiner son monstre à l'intérieur du couvercle en faisant une grande bouche pouvant laisser passer la plus grande des balles20200410 170926

    2 -  Découper avec le cutter (par un adulte) la bouche.

    3 -  Peindre le monstre, attendre que la peinture séche.

    4 - Avec la planche de carton, couper une bande  de la largeur  du couvercle et d'une hauteur supérieur au diamètre de la bouche du monstre . 

    Vous devez avoir autant de bandes que de  balles différentes. Au milieu des bandes faites des trou de plus en plus petits pour chaque balle.

    5 - Découper 2 petites bandes plus longues que la largeur des grandes bandes. Bandes hachurées sur la photo.Les coller ou les scotcher sur20200410 235108

    le couvercle de chaque côté de la bouche. La bande quadrillée doit être scotchée (ou collée) sur les largeurs et sur la longueur bord extérieur

    du couvercle. L'autre bande ne sera scother que sur les largeurs.

    20200410 23521420200410 235408

    20200410 210001

     

    Pour jouer:

    Tiens la boite par les bord et essaye de faire tomber la balle dans le trou. Quand tu arrives avec la plus grosse, essaye ensuite avec une plus petite.

    Monstre balle2Monstre balle 1

     

     

  • un peu de rythme!

     L'apprentissage du rythme est important dans la régulation tonique, dans la construction et l'apprentissage de l'organisation temporelle, dans la fluidité des gestes. Ce qui participera à une meilleure maîtrise des getses fins et donc à l'écriture.Voila une vidéo qui montre un petit exercice à faire avec les enfants.

     

    Faites l'exercice tranquillement  avec dans un premier temps rester plusieurs fois sur la premiére ligne, c'est à dire  "aasiette vide x3" "assiette orange" on peut remplacer l'orange par ce su'on veut.

    Pour une meilleure lecture de la vidéo double cliquer dessus

     

    Lire la suite

  • Drôle de tête: fiche 6

    Nous allons créer ici des DRÔLES DE TÊTES en s'inspirant d'un jeu des éditions du Grand Cerf.

     

     Voici la fiche 6  qui va vous permettre de dessiner ces drôles de têtes.

         A la fin nous aurons un certain nombre de cartes avec lequel nous ferons un autre jeu.

     

    Fiche 6 lolo calimero 4 5 ansfiche-6-lolo-calimero-4-5-ans.pdf (17.89 Ko)   Fiche 5 lolo calimero 6 8 ansfiche-5-lolo-calimero-6-8-ans.pdf (15.08 Ko)

    Fiche 5 papi lorgnon 8 13 ans 1fiche-5-papi-lorgnon-8-13-ans--1.pdf (15.09 Ko)

    la semaine prochaine arrivera la fiche 7

  • la pétanque chaussettes

    Pour jouer à la pétanque chaussettes il vous faut :

    Des paires de chaussettes pliées en boule de couleurs différentes. Si vous êtes  deux joueurs il vous faudra par exemple 3 paires blanches et 3 paires noires. Si vous avez un joueur supplémentaire il vous faudra 3 paires d'une autre  couleur comme bleu...

    une feuille de sopalin ou autre que vous allez chiffonner  pour former une petite boule, (le cochonnet). formez bien une bole et serrez bien compact pour qu'elle reste le plus ronde possible.

    Vous avez votre jeu de pétanque.

    Le joueur le plus jeune lance le cochonnet et sa première paire de chaussette (boule) en essayant qu'elle soit le plus près du cochonnet. Puis le joueur suivant essye d'être encore plus près. Quand tous les joueur on lancé leur première boule, c'est le joueur dont la boule est la plus éloignée qui lance la deuxième.

    Quand toutes les boules-chaussettes sont lancées on compte les points: la boule-chaussette le plus près du cochonnet remporte un point. Si la deuxième boule-chaussette la plus prés du cochonnet appartirnt au même joueur il obtient alors encore 1 point soit au total 2 points.